Avatar utilizator
grizzLY Verified
Mesaje: 11
Membru din: 11 Dec 2024, 12:29
Localitate: Bucuresti
  • Gender:
  • Contact:
    Avatar utilizator
    grizzLY Verified
    IFM - Informatii Factiuni Ilegale

    Mesaj de grizzLY Verified »

    Informatii Facțiuni Ilegale
    by Illegal Faction Management (IFM)
    Est. 24.07.2024
    Updated 1.09.2025

    Această secțiune servește drept ghid oficial pentru informații, reguli și reglementări referitoare la facțiunile ilegale.
    Recomandăm cu tărie să parcurgi întregul document înainte de a încerca să aplici pentru un concept.
    Toate regulile sunt strict aplicate de către IFM.


    Facțiunile ilegale reprezintă nucleul serverului și duc la crearea unui roleplay ilegal atât pentru membrii lor, cât și pentru facțiunile implicate. Deși nu este întotdeauna cazul, facțiunile primesc acest statut sub presupunerea că vor acționa ca o putere locală atunci când interacționează cu alți jucători din zonă.

    Orice jucător/grup de jucători ce are ca domeniu de activitate unul ilegal, poate înființa o facțiune ilegală prin deschiderea unui topic nou, de către lider, în secțiunea "Facțiuni” , subforum-ul "Factiuni Neoficiale", dupa acest model.

    În calitate de reprezentanți pentru zona lor specifică, facțiunile sunt obligate să respecte toate regulile serverului, unde se adaugă:
    • Calitate - Facțiunile nu ar trebui să se implice sau să pornească acțiuni de tip troll sau să ofere un roleplay nerealist pentru conceptul lor, fiecare jucător este responsabil pentru acțiunile făcute. Asta include, de asemenea, să vă asigurați că aveți vârsta și maturitatea necesară pentru gradul vostru. De asemenea, serverul are o economie bine stabilită, dar jucătorii ar trebui să cheltuie banii doar pentru achiziționarea de bunuri pe care personajele lor și le-ar permite, în concordanță cu rolul lor în joc (și implicit cu facțiunea lor). Aceste achiziții ar trebui să fie în concordanță cu nivelul de trai al unor persoane reale care dețin aceeași poziție socială sau profesională, cum ar fi:
      Un om obișnuit care interpretează un roleplay de stradă, dar deține un vehicul pe care în mod normal nu și l-ar permite, nu denotă un roleplay realist;
      Orice membru al unei facțiuni care își începe povestea și decide să cumpere o a doua mașină în loc să-și găsească un loc de locuit, de asemenea, nu denotă realism;
      O persoană cu o mașină de lux nu o să se aventureze niciodată pe stradute din cartier unde mașina lui poate fi zgariată, vandalizată, prinsă într-un schimb de focuri s.a.m.d.
    • Standarde - Progresul acestora care ar trebui să fie cât mai realist posibil. Practic, progresul facțiunii este legat direct de dezvoltarea personajelor, iar administrația dorește ca jucătorii care fac parte din facțiuni să nu își propună obiective greu de atins la început sau să aspire la obținerea unor bunuri valoroase fără un roleplay corespunzător. Exemple ar fi:
      O facțiune de curse unde jucătorii își încep personajele cu mașini scumpe fără a avea un backstory bine definit;
      Un gang proaspăt înființat care își dorește notorietate fără să desfășoare activități roleplay.
    • Activitate - Facțiunile sunt obligate să aibă minim 6 membri activi care să contribuie la dezvoltarea factiunii în mod roleplay, prin screenshot-uri care arată activitatea facțiunii cât mai realist posibil pe topic-ul creat de lider, dar și prin activitate in-game;
    • Creativitate - Un aspect important luat în considerare de echipa IFM este originalitatea acțiunilor și evenimentelor făcute în cadrul factiunii. Roleplay-ul identic cu ale altor organizatii nu este apreciat.
    • Interacțiunile cu celelalte factiuni - întreprinderile, afacerile ilegale, abordările și războaiele dintre factiuni necesită realism și naturalețe. Roleplay-ul regizat nu va fi luat în considerare de către IFM.
    • Profesionalism - liderii factiunilor trebuie sa dea dovadă de putere de conducere pe parcursul evaluării. Mentalitatea matură și raționamentul logic al membrilor justifică imaginea facțiunii.
    • Roleplay modern - este neapărat necesar ca factiunile să portretizeze un roleplay modern, similar cu activitățile ilegale ale grupărilor din anul în care ne aflăm. Roleplay-ul ce nu este contemporan nu va fi luat în considerare.
    • Conducere - Conducerea este responsabilă de calitatea roleplay-ului membrilor invitați și trebuie să se asigure că încălcările repetate și mai ales grave ale regulilor sunt tratate intern, precum și gestionarea facțiunii. Conducerea este responsabilă pentru eliminarea jucătorilor care nu se potrivesc standardelor de roleplay ale facțiunii. In caz contrar, se va reflecta asupra conducerii. Conducerea trebuie să mențină o comunicare OOC cordială cu facțiunile "rivale" și să lucreze împreună pentru rezolvarea oricăror probleme OOC existente. Conducerea trebuie să se asigure că portretul facțiunii rămâne realist și este în conformitate cu cerințele specifice stabilite de IFM. Aceștia ar trebui să fie complet deschiși și transparenți pentru orice audiere IFM a roleplay-ului pe care îl fac, înțelegerilor sau afacerilor și să impună reguli clare și ferme referitoare la separarea dintre IC și OOC, metagaming și calitatea roleplay-ului.

    Atacuri conflictuale
    Se considera un atac în cazul în care tu, ca facțiune sau ca membru, comiti un act ostil în teritoriul unei factiuni împotriva membrului sau membrilor care duce la moarte. Atunci când conflictul dintre două facțiuni devine tensionat, acestea pot recurge la atacuri sau distrugeri de proprietăți, care pot duce la pierderi de vieți omenești. IFM nu impune restricții stricte în acest sens, dar se cere să se procedeze cât mai realist posibil.

    Atacuri armate (drive-by/shootout)
    Facțiunea atacatoare este limitată la maxim 4 participanți și poate ataca doar de două ori pe zi, cu cel puțin 60 de minute între atacuri timp în care se va realiza un roleplay corespunzător, ce portretizează stările și trăirile prin care ar trebui să treacă un om, înainte de un act criminal. Pentru mai mulți participanți, e nevoie de un motiv întemeiat și aprobare din partea Head of Illegal Factions, fie în joc, fie pe discord. În cazul unei bătăi ce nu are ca consecință moartea sau orice alt act comis ostil (graffiti, spargere vehicule, spargere locuințe) pe teritoriul rival nu se consideră atac.

    Facțiunea atacată poate riposta imediat dacă supraviețuitorii identifică cu succes atacatorii.
    Factiunile implicate în orice fel de război/atac nu au voie sa foloseasca factiunile guvernamentale împotriva celeilalte factiuni.
    Revanșa nu este considerată atac, cu condiția ca supraviețuitorii să vizeze strict persoanele implicate în atac.
    Persoanele care au fost ucise în timpul atacului nu mai pot participa la următorul atac în aceeași zi sau roleplay-uri care tin de acel atac.

    Este strict interzis să staționezi cu vehiculul mai mult de 10 secunde doar pentru a permite facțiunii să împuște cât mai mulți indivizi. De asemenea, este interzisă urmărirea prin locuințe sau străduțe înguste doar pentru a ucide pe toată lumea. Un drive-by exemplar implică parcurgerea vehiculului pe stradă într-o manieră liniară și tragerea de focuri de armă într-un mod rapid și eficient, cu o durată de câteva secunde.

    Pentru schimburile de focuri pe jos, fără implicarea unui vehicul, restricțiile rămân aceleași în ceea ce privește numărul atacatorilor. Aceste atacuri nu au o limită de timp.

    Confruntările fizice(brawl)
    • Confruntările organizate - Dacă un participant la o confruntare organizată între două facțiuni folosește o armă de foc, toți participanții au dreptul la Character Kill asupra acelei persoane. Dacă persoana care a scos arma de foc este ucisă în timpul confruntării, va primi Character Kill, indiferent dacă a tras cu arma sau nu.
    • Confruntările spontane - În cazul unei confruntări spontane, persoanele atacate au dreptul să se apere cu orice armă au la îndemână fără repercusiuni administrative.

    Război
    Următoarele reguli și precizări trebuie să fie citite și înțelese complet de către membrii facțiunilor ilegale, conform cărora războiul va fi stimulat și controlat în limitele realismului, conform regulamentului Relax Roleplay.
    Un aspect esențial în declanșarea și menținerea unui război este realismul. Într-un conflict între două facțiuni ilegale, realismul trebuie să fie considerat elementul central al oricărei acțiuni. Fiecare jucător trebuie să acționeze ca un atacator din perioada contemporană, respectând subtilitatea și discreția. Excepțiile sunt permise doar în cazurile în care se dorește transmiterea unui mesaj sau în timpul unui gang war, care se finalizează întotdeauna cu un schimb de focuri între gangsteri. Certurile personale sunt încurajate, dar ar trebui să rămână la nivel de individ și să nu implice întreaga facțiune pentru o dispută personală.
    În concluzie, războiul trebuie să se desfășoare exclusiv IC, nu OOC, prin certuri pe aplicații de comunicare sau forum. Scopul este să facem războiul cât mai distractiv și realist posibil, evitând repercusiunile semnificative OOC.
    • Război de tip Player Kill:
    Un jucător nu mai poate participa la război după ce a fost ucis de către facțiunea inamică sau de către LSPD. În timpul unui război activ, nu există restricții de timp sau de frecvență a atacurilor, dar acestea trebuie să fie realiste și să nu atragă atenția în mod excesiv.
    Membrii facțiunilor implicate în război trebuie să rămână fideli roleplayului lor și să evite să devină trupe militare. Un război tip Player Kill se încheie atunci când una dintre facțiuni nu mai poate continua și se ajunge la negocierea păcii.
    • Aliați în război de tip Player Kill:
    O facțiune poate chema aliați într-un război doar dacă există o diferență semnificativă de putere între părțile implicate și dacă au avut relații de prietenie pe termen lung. Participarea aliaților trebuie să aibă un motiv realist și să fie justificată.
    Condiția numărului de participanți a facțiunii implicate direct este necesar să fie sau să depășească 50%, ceea ce înseamnă că într-un vehicul de 4 locuri pot fi în următorul fel :
    2 indivizi ce aparțin de facțiunea implicată direct și 2 indivizi ce aparțin de facțiunea aliată sau 3 indivizi ce aparțin de facțiunea implicată direct și 1 individ ce aparține de facțiunea aliată.
    Dacă două facțiuni se află într-un loc și sunt atacate de o altă facțiune, au voie să răspundă împreună.

    Război de tip Character Kill:
    Un război tip Character Kill poate avea loc atunci când se dorește exterminarea totală a unei facțiuni și nu există alte opțiuni. Atacurile trebuie să fie bine planificate și să fie susținute de motive clare. Facțiunea atacatoare trebuie să prezinte un plan și dovezi către IFM.

    Pentru a organiza un “drive-by/shootout/war” vizitati camera “#events” disponibilă pe discordul factiunilor. Conditiile si beneficiile vor intra in vigoare după aprobare.

    Gang Wars
    Este un război în care gang-urile sunt de acord să lupte unii împotriva altora și pot stabili termeni și condiții în secțiunea de #events de pe discordul facțiunilor. Războaiele oficiale dintre gang-uri trebuie să aibă termeni asupra cărora să se fi convenit și să fie aprobați de un membru Faction Management Team. Acești termeni pot modifica unele dintre regulile de bază ale schimburilor de focuri și criminalității de pe server.



    Deschiderea și închiderea unei factiuni
    Orice individ care ia decizia de a închide factiunea pe motive OOC, își va asuma responsabilitatea de a nu mai deschide o facțiune timp de 3 luni după ce facțiunea anterioară a fost închisă. Cu o astfel de regulă, putem evita facțiunile care sunt deschise doar de dragul de a fi deschise și așa vor avea drept de deschidere doar persoanele serioase.

    Beneficiile pe care le aveti, odata acceptati ca factiune neoficiala pe serverul nostru:
    • Acces Import în funcție de notorietatea facțiunii.
    • Acces Discord Faction Management - Relax Roleplay ( doar lider ).
    • Pot solicita o armă specială (în limita rațiunii) la supply prin IFM.
    • Beneficii în urma roleplay-urilor organizate pe camera #events stabilite de IFM.
    Imagine

    Information

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 1 vizitator